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#1 11-12-2009 20:11:05

Champloo
Universal PiPo
Date d'inscription: 04-11-2007
Messages: 2938

[Ps3] Assassin's Creed II

C'est la pub de South Park, je m'ennuie et j'entends la pub ridicule d'un mec qui a dû faire un test pour le sida après avoir trompé sa femme. Bref c'est dans ce contexte particulier que je viens faire un petit rapport sur cette merveille vidéoludique.

On retrouve le même principe que dans Assassin's Creed I, c'est à dire assassiner des méchants à tour de bras tout en jouant aux Yamakasis. Celà dit ce nouvel opus brille par ces évolutions par rapport à son prédécesseur.

Nous nous retrouvons donc dans la peau d'Ezio, cadet d'une riche famille de banquier de Florence durant la Renaissance. Je peux pas en dévoiler plus sans spoil oursbiggrin

A mon sens ce titre brille avant tout par son background ultramégasuperdéveloppé. On retrouve un système de codex qui s'enrichira par la découverte de nouveaux personnages, villes où architectures. Evidemment toute les informations sont réelles, ainsi on apprendra l'histoire de la famille des Médicis où encore que Léonard de Vinci a été accusé de sodomie dans sa jeunesse.

Nous incarnons le héros dans sa prime jeunesse et allons évoluer dans l'histoire italienne tout en nous initiant aux arts de l'assassinat. Les combats n'ont pas vraiment changés par rapport à Assassin's Creed premier du nom mais on a un large panel d'armes à notre dispositions afin de choisir la meilleur façon d'occire les méchants, de la simple dague à la grosse hache de guerre.
Bien sûr il sera toujours possible de faire une promenade nocturne sur les toits, de s'amuser à sauter du haut d'une église pour atterrir dans une meule de foin et autres joyeustées de ce genre.

Première grosse évolution : la customisation du personnage. En effet, Ezio aura à sa disposition des forgerons pour récupérer armes et armures, des teinturiers pour teindre ses bô vêtements (parfaitement inutile mais ô combien nécessaire) et des marchands d'arts histoire de redécorer le manoir familiale grâce à des tableaux d'époques.
Deuxième évolution : les mini-quêtes, Très (trop) souvent rébarbatives dans le 1er opus. On retrouve toujours les fameuses plumes à collectionner ou les points de vue à reconnaître avec en plus 2-3 petites quêtes qui nous emmènent à retrouver le trésor de grand papa ou l'armure d'Altaïr. Et surtout l'histoire du sujet 16 qui, pour la comprendre, vous fera passer par un nombre incalculable d'énigmes diverses et variées.

Pour résumer :

Les + :

- Le background, j'ai vraiment été impressionné.
- Une immersion bien plus complètes que dans le 1 où on était sans cesse coupé  par des retours au présent (l'histoire de Desmond est toujours présente mais nous interrompt bien moins souvent).
- La possibilité de changer d'armes et d'armures.
- Les mini-quêtes qui, même s'il y en a trop à mon goûts, sont très intéressantes à faire (notamment les donjons qui nous permettent d'atteindre l'armure d'Altaïr et l'histoire du sujet 16).
- Les points de vue toujours aussi beau grâce aux postes d'observations

Les - :

- Trop peu d'armes disponibles chez le forgeron. Les armes "lourdes" ne peuvent être récupérées que sur des cadavres, mais bon d'un côté une grosse hache ne fait pas vraiment assassin.
- Le seul niveau de difficulté est assez simple.

Bref c'est un jeu à avoir absolument dans sa ludothèque.

Dernière modification par Champloo (11-12-2009 20:11:22)


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#2 11-12-2009 21:57:02

Azashub
Divin PiPo
Lieu: Normandie
Date d'inscription: 16-06-2007
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Re: [Ps3] Assassin's Creed II

Je suis un gros fan d'assassin's creed 1 que j'ai trouvé aussi extremement immersif :
- histoire globale qui m'a complètement surpris (mémoire de l'ADN...)
- histoire mélant Croisés et Haschashins toujours aussi présent de nos jours.
- decors photo realistes.

Ainsi que purement techniquement :

- les mains qui s'accrochent toujours parfaitement aux rebords sans aucun faux pas (pas de main en plein milieu d'une vitre par exemple)
- une jouabilité impressionante (sur PC du moins) alors qu'il y a une richesse de combo dans les combats dynamique

En revanche, je rejoins tout le monde sur le fait que ce 1er volet était extremement répetitif quand à son gameplay (meme si certains objectifs comme les drapeaux permettent de faire durer le plaisir).

Je compte bien me prendre le 2eme volet (en attendant le 3e) en espérant qu'ils auront fait un effort sur les cotés répetitfs ourswink3

Dernière modification par Azashub (11-12-2009 21:58:09)


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#3 11-12-2009 22:14:27

Champloo
Universal PiPo
Date d'inscription: 04-11-2007
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Re: [Ps3] Assassin's Creed II

Ah ouais j'ai oublié d'en parler.

Le 2 est beaucoup moins répétitifs que le 1. T'as plus le "j'arrive dans une ville, je sauve le fils/fille d'un pecnot, il me remercie en me donnant des info, je vais buter la cible". Là t'es complètement immergé dans de l'histoire pure et les méthodes d'assassinat sont vraiment variées.

Le seul truc toujours aussi répétitif c'est la grimpette jusqu'aux postes d'observations. Mais bon c'est un désavantage mineur vu la qualité du jeu.


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#4 04-01-2010 01:25:29

Erdan
Roi des KiKoO
Lieu: Loliloland
Date d'inscription: 19-11-2007
Messages: 2172
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Re: [Ps3] Assassin's Creed II

Finit à 100% quelque jour apres la sortie, c'est un assez bon jeu, bien moins lassant que le premier. Rien à redire sur la qualité du jeu, y'a juste un gros trucs qui m'a pas mal embeter :  l'annonce de mission en DLC, qui devaient être inclus dans le jeu à l'origine, on un peu l'impression de s'être fait entuber.

Surtout que c'est assez limite foutage de gueule les zones étaient déja là, comme par hasard y'en a une qui sert à rien Fiori et un quartier de Florence qui est là mais inaccessible. C'est juste ragant en sachant que la version PC sort en mars et que les contenus seront disponible en janvier, on l'a vraiment dans l'os, ils auraient pu avoir la patience de repousser le jeu et de le vendre complet ourssad


[b]Guild Wars : Petite Erdan[/b]

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#5 05-01-2010 19:24:13

Kyrian
Universal PiPo
Date d'inscription: 05-12-2006
Messages: 2766

Re: [Ps3] Assassin's Creed II

fini aussi à 100%.
sinon pareil qu'erdan.
le coup du dlc payant je l'ai un peu en travers et je pense donc que je ne l'achèterai pas, sauf s'il révèle de très grande qualité.
je sais pas pour vous mais la vidéo "la vérité" me met l'eau à la bouche. allez vite un 3e. ourstongue2


[url=http://s9.bitefight.fr/c.php?uid=31762]Le build parfait !!![/url]  cool
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#6 05-01-2010 19:49:07

Dar
Incarnation du PiPo
Date d'inscription: 01-12-2006
Messages: 3831

Re: [Ps3] Assassin's Creed II

KYKY §§§§§
Ca pue la console viens sur LoL c'est génial et gratuit !!!
En + je rage aussi là bas viens te dis-je !!!!!!!!!!!!!!


[img]http://img399.imageshack.us/img399/8338/signcx6.jpg[/img]
Merci Barny
J'ai toujours su que melendil avait la science infuse
Melendil dit :"tout ce que dit Dar est vrai".

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#7 05-01-2010 20:44:06

Kyrian
Universal PiPo
Date d'inscription: 05-12-2006
Messages: 2766

Re: [Ps3] Assassin's Creed II

LoL c'est pas le str/jdr un peu style demigod mais en un peu mieux réussi ?
moi le pvp sur un str c'est pas trop mon truc. Même si j'aimerais bien t'entendre brailler. oursbiggrin


[url=http://s9.bitefight.fr/c.php?uid=31762]Le build parfait !!![/url]  cool
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#8 05-01-2010 20:46:45

Champloo
Universal PiPo
Date d'inscription: 04-11-2007
Messages: 2938

Re: [Ps3] Assassin's Creed II

Prends toi modern warfare 2 plutôt, on se fera des matchs PiPo en 2 vs world *_*


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#9 05-01-2010 20:49:34

Kyrian
Universal PiPo
Date d'inscription: 05-12-2006
Messages: 2766

Re: [Ps3] Assassin's Creed II

je l'ai mais sur PC. wink


[url=http://s9.bitefight.fr/c.php?uid=31762]Le build parfait !!![/url]  cool
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#10 17-06-2010 11:24:33

Azashub
Divin PiPo
Lieu: Normandie
Date d'inscription: 16-06-2007
Messages: 2101
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Re: [Ps3] Assassin's Creed II

Le 18 novembre 2010 sortira Assassin's Creed : Brotherhood.
Ce n'est pas ACIII, et je ne sais pas s'il faudra avoir ACII pour y jouer.

Il contient une partie solo, mais surtout un mode multijoueurs oursbiggrin

Trailer : http://www.youtube.com/v/kfWbe3x2EoI&hl
Trailer Multi : http://www.youtube.com/v/4DXyfnU5AGY&hl
IG Solo (regarder à partir de 04:20) : http://www.youtube.com/watch?v=Db2nU5cBwD0
IG multi : http://www.youtube.com/v/LdiyjEixgMs&am … 1&hd=1

Dernière modification par Azashub (17-06-2010 11:27:02)


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#11 17-06-2010 11:50:50

Champloo
Universal PiPo
Date d'inscription: 04-11-2007
Messages: 2938

Re: [Ps3] Assassin's Creed II

Si Ezio croyait pouvoir couler des jours paisibles après ses déboires dans Assassin's Creed 2, c'est raté. Alors que la guerre entre les Assassins et les Templiers se poursuit, une autre commence, celle d'Ezio Auditore contre le clan Borgia.

C'est à peine quelques mois après les événements du volet précédent que se déroule cet Assassin's Creed Brotherhood. Pour Ezio, l'heure est à la récréation, l'assassin fort d'une réputation incontestable a rejoint sa villa personnelle dans laquelle il souhaitait prendre un peu de repos. Las, Cesare Borgia ne l'entend pas de cette oreille et compte bien mettre fin à la vie du Maître Assassin. Pour ce faire, il ne lésine pas sur les moyens et attaque la ville fortifiée du clan Auditore avec une petite armée comprenant des tours d'assaut et des catapultes. Cette première phase d'introduction musclée voit la villa en prendre plein les moellons et nous donnera l'occasion de prendre les commandes d'un canon afin de ralentir la progression des forces ennemies dans le seul but de permettre à nos citoyens de prendre la fuite. C'est également pour Ubisoft le moment d'expliquer que cet épisode comprendra quantité de ces "moments mémorables" destinés à rythmer la progression, à l'image de la séquence en aile volante du second volet.

Malgré sa bonne volonté évidente, Ezio ne pourra toutefois pas empêcher les Borgia de pénétrer ses murs, le contraignant à en venir aux mains. Ce qui nous permet de constater les changements apportés au système de combat, en premier lieu, l'IA se montre plus agressive. Si elle avait auparavant tendance à nous laisser porter nos coups sur un adversaire sans que les autres ne viennent s'en mêler, elle n'hésitera plus à présent à nous frapper lâchement dans le dos, contraignant le joueur à plus de prudence et surtout à plus d'initiative. De nouveaux mouvements font également leur apparition, comme le lancer d'armes lourdes, illustré ici par un joli jeté de hache préalablement dérobée à un soldat en armure. A noter aussi l'arrivée du gunblade, une arme à feu dissimulée dans la manche d'Ezio qui peut être combinée avec les frappes à l'épée via un système de combos fort élégant. Il n'y a d'ailleurs pas que le combat qui profite de l'arrivée de mouvements inédits, le free running se voit lui aussi enrichi, notamment par le système dit des ascenseurs grâce auquel Ezio peut utiliser les poulies destinées à soulever de lourdes charges pour se propulser dans les airs et atteindre plus rapidement un point en hauteur. Et pourtant, Ezio ne parviendra pas à éviter le pire et devra regarder impuissant Cesare Borgia entrer dans sa ville et tuer son oncle Mario. Et voilà que le Maître Assassin tombe dans les pommes.

Un évanouissement transformé en ellipse et après lequel nous retrouvons Ezio à Rome, ville dans laquelle il espère régler ses comptes. Dans ce but, il lui faudra recruter des citoyens mécontents de la gestion des Borgia et en faire des assassins, en somme créer sa propre confrérie. C'est là qu'entre en scène le système BAM, pour Brotherhood Assistance Move. Perché sur un toit, face à un arquebusier venu remplacer les archers, Ezio n'a qu'à faire un geste de la main pour faire appel à un de ses disciples qui se chargera de bondir sur le gêneur pour lui planter une lame dans le dos avant de repartir vaquer à ses occupations. Plus loin, constatant que sa route est barrée par une patrouille, ce même mouvement de la main fait s'abattre une pluie de flèches sur les soldats, ce qui aura pour effet de libérer le chemin menant Ezio à sa cible, une figure religieuse. Une fois dans l'église, on aperçoit en effet ladite cible, ainsi que 4 assassins en position sur un rebord au niveau du plafond. Quatre assassins pour autant de gardes dans lesquels planter sa lame. Il ne reste plus qu'à utiliser l'une des nouvelles armes du jeu, l'arbalète, pour en finir avec la cible. C'est joli, efficace, intéressant mais pour savoir exactement comment les ordres préalables sont donnés, il faudra attendre.

Évidemment, dans la vie d'un Assassin, tout a un prix. Si vous tenez à profiter de disciples talentueux, il faudra leur apporter quelques upgrades. Pour cela, vous devrez distribuer des points de compétence avec justesse et surtout les envoyer en mission à travers l'Europe, missions dont ils reviendront forts de nouvelles aptitudes... à condition qu'ils reviennent. Gare à vous en effet si vous décidez d'envoyer un confrère remplir une mission au Danemark sans qu'il en soit vraiment capable, car s'il échoue, il meurt, et il meurt pour de bon, pas de résurrection possible. Passe encore s'il s'agit d'un débutant, mais la chose sera nettement plus désagréable si c'est un disciple déjà bien formé qui part au casse-pipe. Il faudra se montrer sage et prudent.

@JV.com

En gros c'est pas un AC3, c'est pas un 2.1, c'est un 2.5 :x

Dernière modification par Champloo (17-06-2010 11:52:20)


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